Знак!
Цукаса – обычный школьник, который обожает проводить время в виртуальных мирах. Когда выходит долгожданная ролевая игра «Мир», он одним из первых решает ее опробовать. Однако вместо привычного геймплея парень оказывается внутри игры, теряя память и понимание происходящего. Оказавшись в незнакомом месте, он не может вспомнить, как сюда попал, и боится взаимодействовать с другими игроками. В поисках выхода Цукаса спускается в подземелье, где находит загадочный сундук с древней плитой, обещающей ему защиту.
Случайная встреча с Субару, лидером ордена «Багровых рыцарей», меняет его судьбу. Девушка предлагает помощь и рассказывает, что выход из игры возможен, но времени осталось мало. Вместе они отправляются в опасное путешествие, сталкиваясь с неожиданными испытаниями и загадками. Постепенно Цукаса начинает понимать, что его появление в игре – не случайность, а часть чего-то большего. Ему предстоит не только восстановить память, но и разобраться, почему игра ведет себя так странно.
На пути героев встают не только монстры и ловушки, но и другие игроки, чьи намерения не всегда ясны. Цукасе и его новым союзникам придется проявить смекалку и силу, чтобы преодолеть все преграды. Чем дальше они продвигаются, тем больше тайн раскрывается, и вскоре становится ясно – чтобы вернуться в реальный мир, им придется изменить саму игру. Смогут ли они найти выход до того, как «Мир» навсегда изменится?
