Перерождение мужчины средних лет в дочь дворянина
52-летний Кэндзабуро Тондабаяси, опытный служащий с многолетним стажем, и представить не мог, что его жизнь так резко изменится. Вместо спокойной старости его ждала встреча с печально известным "Грузовиком-сан", который отправил его в другой мир. Но, в отличие от типичных подростков-попаданцев, наш герой встретил эту новость с удивительным спокойствием. Очнувшись, он обнаружил себя в теле юной аристократки Грейс Оверн — персонажа отомэ-игры, в которую недавно играла его дочь. Благодаря её рассказам, Кэндзабуро быстро сориентировался в ситуации.
Привыкший к дисциплине и порядку, бывший офисный работник решил подойти к своей новой роли со всей ответственностью. Он твёрдо намерен следовать сюжету игры, но его представления о благородстве и японская вежливость вносят свои коррективы. Вместо высокомерной злодейки, какой должна быть Грейс, он ведёт себя как мудрый наставник, вызывая недоумение у окружающих. Его поступки, продиктованные жизненным опытом, постепенно меняют ход событий, ломая шаблоны оригинальной истории. Сможет ли он сохранить образ "злодейки", если его натура тянет его к доброте и справедливости?
Несмотря на возраст и непривычное тело, Кэндзабуро быстро адаптируется к новому миру. Его рассудительность и тактичность делают его неожиданно популярным среди других персонажей, хотя по сюжету Грейс должна быть всеобщей ненавистницей. Вместо интриг и подлостей он предпочитает честность и взаимовыручку, чем ставит в тупик даже главного героя игры. История постепенно уходит от каноничного сценария, и теперь остаётся только гадать — удастся ли ему довести игру до "хорошей концовки" или его вмешательство приведёт к совершенно неожиданному финалу?
